Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Где читать и слушать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить; вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции; проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования; проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры; интегрировать в свои проекты монетизацию; избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах; искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр; проводить грамотный и эффективный маркетинг; создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Подробности
- Автор
- Джастин Гэри
- Издательство
- Эксмо
- Год издания
- 2024
- Объём
- 168 стр.
- Формат
- Электронная книга
- Возраст
- 12+
- ISBN
- 978-5-04-200911-2
Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения
Вся серия →- Книга 1 Level up! Руководство по созданию классных видеоигр 2023
- Книга 2 Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей 2023
- Книга 3 Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться 2022
- Книга 4 Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр 2023
- Книга 5 Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр 2024
- Книга 6 Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию 2023
- Книга 7 · вы здесь Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024
- Книга 8 Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание 2024
- Книга 9 Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста 2025
- Книга 10 Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров 2025
- Книга 11 Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы 2026
Похожие книги
Все книги жанра →
18+
18+