Перейти к содержимому
Обложка книги «Level up! Руководство по созданию классных видеоигр»

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,7 23 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob SquarePants. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Подробности

Автор
Скотт Роджерс
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
Объём
739 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-04-188102-3

Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 · вы здесь Level up! Руководство по созданию классных видеоигр 2023
  2. Книга 2 Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей 2023
  3. Книга 3 Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться 2022
  4. Книга 4 Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр 2023
  5. Книга 5 Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр 2024
  6. Книга 6 Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию 2023
  7. Книга 7 Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024
  8. Книга 8 Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание 2024
  9. Книга 9 Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста 2025
  10. Книга 10 Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров 2025
  11. Книга 11 Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Другие книги автора

Скотт Роджерс — все книги →

Похожие книги

Все книги жанра →