Перейти к содержимому
Обложка книги «Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров»

Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 5,0 4 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986. Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен. Эта книга будет интересна всем дизайнерам уровней (начинающим и опытным), контент-менеджерам и руководителям игровых студий, желающим повысить свой профессиональный уровень. Вы узнаете: - как коммуницировать с командой, презентовать идеи и выживать в условиях жёстких дедлайнов; - каким образом можно общаться с игроком через уровни, не прибегая к словам; - как избежать типовых ошибок и создавать миры, в которые захочется возвращаться; - советы как правильно составить портфолио и получить работу в индустрии. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Подробности

Автор
Бенджамин Бауэр
Издательство
Эксмо
Год издания
2025
Объём
885 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-04-231157-4

Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Level up! Руководство по созданию классных видеоигр 2023
  2. Книга 2 Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей 2023
  3. Книга 3 Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться 2022
  4. Книга 4 Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр 2023
  5. Книга 5 Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр 2024
  6. Книга 6 Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию 2023
  7. Книга 7 Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024
  8. Книга 8 Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание 2024
  9. Книга 9 Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста 2025
  10. Книга 10 · вы здесь Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров 2025
  11. Книга 11 Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →