Перейти к содержимому
Обложка книги «Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей»

Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,7 20 оценок
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Blender — универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание ЗD-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Подробности

Автор
Оливер Вильяр
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
Объём
467 стр.
Формат
PDF-книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-04-194902-0

Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Level up! Руководство по созданию классных видеоигр 2023
  2. Книга 2 · вы здесь Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей 2023
  3. Книга 3 Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться 2022
  4. Книга 4 Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр 2023
  5. Книга 5 Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр 2024
  6. Книга 6 Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию 2023
  7. Книга 7 Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024
  8. Книга 8 Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание 2024
  9. Книга 9 Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста 2025
  10. Книга 10 Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров 2025
  11. Книга 11 Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →