Перейти к содержимому
Обложка книги «Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание»

Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,6 5 оценок
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр. Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их! Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity. Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки. Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки. Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения. Прочитав эту книгу, вы научитесь: Создавать игровые объекты и работать с ними. Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов. Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения. Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры. Модифицировать игры для мобильных платформ. Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды. Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы. Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц. Работать со светом и освещением в играх. Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов. Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей. Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity. Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу. Автор книги Майк Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.

Подробности

Автор
Майк Гейг
Издательство
Эксмо
Год издания
2024
Объём
450 стр.
Формат
PDF-книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-04-209724-9

Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Level up! Руководство по созданию классных видеоигр 2023
  2. Книга 2 Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей 2023
  3. Книга 3 Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться 2022
  4. Книга 4 Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр 2023
  5. Книга 5 Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр 2024
  6. Книга 6 Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию 2023
  7. Книга 7 Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024
  8. Книга 8 · вы здесь Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание 2024
  9. Книга 9 Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста 2025
  10. Книга 10 Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров 2025
  11. Книга 11 Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →
Обложка книги «Бизнес-идеи для всех!» 4,7
Бизнес-идеи для всех! Алексей Шестаков
Обложка книги «2062: время машин» 4,3
2062: время машин Тоби Уолш
Обложка книги «SEO. Методы и проблемы поискового продвижения» 4,6
SEO. Методы и проблемы поискового продвижения Стэлла Мариус
Обложка книги «Нейросети начало» 4,8
Нейросети начало Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети практика» 4,9
Нейросети практика Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка естественного языка» 4,9
Нейросети. Обработка естественного языка Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка аудиоданных» 4,9
Нейросети. Обработка аудиоданных Джейд Картер
Обложка книги «Искусственный интеллект. Основные понятия» 4,9
Искусственный интеллект. Основные понятия Джейд Картер
Обложка книги «Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана.  Эффективные стратегии защиты» 4,9
Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана. Эффективные стратегии защиты Николай Козлов
Обложка книги «Программирование для дополнительной и виртуальной реальности» 5,0
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности Джеймс Девис
Обложка книги «Алгоритмы машинного обучения: базовый курс» 4,9
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс Тайлер Венс
Обложка книги «Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий» 4,8
Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий Николай Худяков