Перейти к содержимому

Компьютеры 3 031 книга

Фильтры

Жанры
Содержание
Литература
Год издания
Сбросить
Обложка книги «Python для детей» 4,6
Python для детей Ханс-Георг Шуман
Обложка книги «Assembler. Для DOS, Windows и Unix» 4,1
Assembler. Для DOS, Windows и Unix Сергей Зубков
Обложка книги «Изучаем pandas. Высокопроизводительная обработка и анализ данных в Python» 2,9
Изучаем pandas. Высокопроизводительная обработка и анализ данных в Python Артем Груздев
Обложка книги «Бюджетирование и финансовые расчеты с помощью Microsoft Excel» 3,8
Бюджетирование и финансовые расчеты с помощью Microsoft Excel Кевин Скотт Проктор
Обложка книги «С для программистов с введением в С11» 3,9
С для программистов с введением в С11 Пол Дейтел
Обложка книги «Информатика» 4,6
Информатика Е. В. Тимофеева
Обложка книги «Программируемые контроллеры. Стандартные языки и приемы прикладного проектирования» 4,0
Программируемые контроллеры. Стандартные языки и приемы прикладного проектирования И. В. Петров
Обложка книги «Современный веб-дизайн. Эпоха Веб 3.0» 3,9
Современный веб-дизайн. Эпоха Веб 3.0 Ю. А. Сырых
Обложка книги «Scala для нетерпеливых» 4,2
Scala для нетерпеливых Кей С. Хорстманн
Обложка книги «Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов» 3,5
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов Кенни Ламмерс
Обложка книги «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» 3,3
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов А. А. Деникин
Обложка книги «Django 2 в примерах. Создавайте мощные и надежные веб-приложения Python с нуля» 4,0
Django 2 в примерах. Создавайте мощные и надежные веб-приложения Python с нуля Антонио Меле
Обложка книги «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» 4,4
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться Роберт Зубек
Обложка книги «Цифровая обработка сигналов на языке Python» 4,2
Цифровая обработка сигналов на языке Python Аллен Б. Дауни
Обложка книги «Глубокое обучение без математики. Том 1. Основы» 3,5
Глубокое обучение без математики. Том 1. Основы Эндрю Гласснер
Обложка книги «Информационная безопасность: защита и нападение» 4,2
Информационная безопасность: защита и нападение А. А. Бирюков
Обложка книги «Администрирование VMware vSphere 5» 4,5
Администрирование VMware vSphere 5 Михаил Олегович Михеев
Обложка книги «Все о работе на ноутбуке в одной книге» 4,6
Все о работе на ноутбуке в одной книге Виталий Леонтьев
Обложка книги «Другие Действия» 3,8
Другие Действия Олег Дивов
Обложка книги «Денежный поток из Интернета» 3,6
Денежный поток из Интернета Александр Евстегнеев
Обложка книги «Язык программирования Go. Руководство 2016» 3,0
Язык программирования Go. Руководство 2016 Е. А. Крюков
Обложка книги «Искусство цифровой самозащиты» 4,8
Искусство цифровой самозащиты Дмитрий Артимович
Обложка книги «Baidu. Как китайский поисковик с помощью искусственного интеллекта обыграл Google» 4,1
Baidu. Как китайский поисковик с помощью искусственного интеллекта обыграл Google Робин Ли
Обложка книги «Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр» 4,4
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр Дакс Гэзеуэй