Перейти к содержимому

Компьютеры 3 031 книга

Фильтры

Жанры
Содержание
Литература
Год издания
Сбросить
Обложка книги «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» 4,9
Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии Владимир Сечкарев
Обложка книги «Практический интернет-трейдинг. Как работать на рынках акций, фьючерсов, опционов и Forex» 3,9
Практический интернет-трейдинг. Как работать на рынках акций, фьючерсов, опционов и Forex Иван Закарян
Обложка книги «Администрирование сервера NGINX» 2,8
Администрирование сервера NGINX Димитрий Айвалиотис
Обложка книги «HTML5 – путеводитель по технологии» 3,8
HTML5 – путеводитель по технологии К. К. Сухов
Обложка книги «Самоучитель MacBook» 2,8
Самоучитель MacBook Ларри Твен
Обложка книги «Компьютер своими руками» 3,9
Компьютер своими руками С. В. Глушаков
Обложка книги «Маршрутизаторы Cisco. Практическое применение» 4,1
Маршрутизаторы Cisco. Практическое применение Джо Хабракен
Обложка книги «Изучай Erlang во имя добра! Для начинающих» 4,5
Изучай Erlang во имя добра! Для начинающих Фред Хеберт
Обложка книги «Универсальный самоучитель Android для планшетов и смартфонов» 3,9
Универсальный самоучитель Android для планшетов и смартфонов Владимир Михайлов
Обложка книги «Практическая электроника. Иллюстрированное руководство для радиолюбителей» 3,6
Практическая электроника. Иллюстрированное руководство для радиолюбителей Саймон Монк
Обложка книги «Микросервисы и контейнеры Docker» 3,7
Микросервисы и контейнеры Docker Парминдер Сингх Кочер
Обложка книги «Искусство автономного тестирования с примерами на C#» 4,4
Искусство автономного тестирования с примерами на C# Рой Ошероув
Обложка книги «Реактивное программирование с применением RxJava» 4,1
Реактивное программирование с применением RxJava Бен Кристенсен
Обложка книги «Дружелюбные алгоритмы, понятные каждому. Как улучшить работу ума без лишних хлопот» 4,2
Дружелюбные алгоритмы, понятные каждому. Как улучшить работу ума без лишних хлопот Владимир Паронджанов
Обложка книги «Ядро Oracle. Внутреннее устройство для администраторов и разработчиков баз данных» 4,6
Ядро Oracle. Внутреннее устройство для администраторов и разработчиков баз данных Джонатан Льюис
Обложка книги «Набор и верстка в системе LATEX» 4,5
Набор и верстка в системе LATEX С. М. Львовский
Обложка книги «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика» 4,1
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Дэн Гинсбург
Обложка книги «Сбор данных в Интернете на языке R» 3,5
Сбор данных в Интернете на языке R Д. А. Храмов
Обложка книги «Roblox. Лучшие игры-приключения» 4,9
Roblox. Лучшие игры-приключения Алекс Уилтшир
Обложка книги «OpenStack. Практическое знакомство с облачной операционной системой» 2,5
OpenStack. Практическое знакомство с облачной операционной системой Андрей Маркелов
Обложка книги «AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс» 3,5
AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс Эрик Чэпел
Обложка книги «Программирование искусственного интеллекта в приложениях» 3,4
Программирование искусственного интеллекта в приложениях М. Тим Джонс
Обложка книги «Построение систем машинного обучения на языке Python» 4,0
Построение систем машинного обучения на языке Python Луис Педро Коэльо
Обложка книги «Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C#» 4,7
Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C# Саша Голдштейн