Перейти к содержимому

Компьютеры 3 031 книга

Фильтры

Жанры
Содержание
Литература
Год издания
Сбросить
Обложка книги «Встраиваемые системы на основе Linux» 4,1
Встраиваемые системы на основе Linux Крис Симмондс
Обложка книги «Путь Ruby» 4,2
Путь Ruby Хэл Фултон
Обложка книги «Основы анимации в Unity» 3,6
Основы анимации в Unity Алан Торн
Обложка книги «Технологии интеграции 1С:Предприятия 8.3 (+ epub)» 4,6
Технологии интеграции 1С:Предприятия 8.3 (+ epub) Е. Ю. Хрусталева
Обложка книги «Продажи через интернет без воды» 3,4
Продажи через интернет без воды Дмитрий Бржезицкий
Обложка книги «Python. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow» 4,7
Python. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow Коллектив авторов
Обложка книги «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint» 3,7
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint Максименкова Ольга Вениаминовна
Обложка книги «Прогнозное моделирование в IBM SPSS Statistics, R и Python. Метод деревьев решений и случайный лес» 3,8
Прогнозное моделирование в IBM SPSS Statistics, R и Python. Метод деревьев решений и случайный лес Артем Груздев
Обложка книги «77 проектов для Arduino» 4,7
77 проектов для Arduino Виктор Петин
Обложка книги «Современный PHP. Новые возможности и передовой опыт» 3,8
Современный PHP. Новые возможности и передовой опыт Джош Локхарт
Обложка книги «Создание умного дома на базе Arduino» 3,7
Создание умного дома на базе Arduino Виктор Петин
Обложка книги «Анализ больших наборов данных» 4,2
Анализ больших наборов данных Джеффри Д. Ульман
Обложка книги «PowerShell как средство автоматического администрирования» 3,6
PowerShell как средство автоматического администрирования И. В. Коробко
Обложка книги «Roblox. Путешествие по играм» 4,3
Roblox. Путешествие по играм Александр Кокс
Обложка книги «Final Cut Pro X. Книга рецептов» 3,4
Final Cut Pro X. Книга рецептов Джейсон Кокс
Обложка книги «Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей» 4,7
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей Оливер Вильяр
Обложка книги «Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core» 4,2
Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Эндрю Троелсен
Обложка книги «Roblox. Энциклопедия персонажей» 4,1
Roblox. Энциклопедия персонажей Александр Кокс
Обложка книги «Читаем Тьюринга. Путешествие по исторической статье Тьюринга о вычислимости и машинах Тьюринга» 4,0
Читаем Тьюринга. Путешествие по исторической статье Тьюринга о вычислимости и машинах Тьюринга Чарльз Петцольд
Обложка книги «С# без лишних слов» 3,3
С# без лишних слов Уильям Робисон
Обложка книги «Java. Методы программирования» 4,4
Java. Методы программирования Валерий Романчик
Обложка книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» 5,0
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих Константин Сахнов
Обложка книги «Администрирование сетей Cisco: освоение за месяц» 3,8
Администрирование сетей Cisco: освоение за месяц Бен Пайпер
Обложка книги «Python для детей» 4,6
Python для детей Ханс-Георг Шуман