Перейти к содержимому

Компьютеры 3 031 книга

Фильтры

Жанры
Содержание
Литература
Год издания
Сбросить
Обложка книги «Набор и верстка в системе LATEX» 4,5
Набор и верстка в системе LATEX С. М. Львовский
Обложка книги «Roblox. Лучшие игры-приключения» 4,9
Roblox. Лучшие игры-приключения Алекс Уилтшир
Обложка книги «ASP.NET Core MVC 2 с примерами на C# для профессионалов» 3,2
ASP.NET Core MVC 2 с примерами на C# для профессионалов Адам Фримен
Обложка книги «Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C#» 4,7
Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C# Саша Голдштейн
Обложка книги «Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий» 3,9
Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий Джеффри Д. Ульман
Обложка книги «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика» 4,1
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Дэн Гинсбург
Обложка книги «Программирование искусственного интеллекта в приложениях» 3,4
Программирование искусственного интеллекта в приложениях М. Тим Джонс
Обложка книги «Сам себе детектив. Как видеть людей насквозь и выходить из сложных ситуаций» 18+ 4,2
Сам себе детектив. Как видеть людей насквозь и выходить из сложных ситуаций Эрнест Асланян
Обложка книги «Программирование на языке Rust» 4,2
Программирование на языке Rust Джим Блэнди
Обложка книги «Компьютер и ноутбук. Изучи, пока есть время» 3,3
Компьютер и ноутбук. Изучи, пока есть время Иван Жуков
Обложка книги «Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» 4,6
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр Селия Ходент
Обложка книги «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх» 3,5
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх Хорхе Паласиос
Обложка книги «Визуализация данных с помощью ggplot2» 4,4
Визуализация данных с помощью ggplot2 С. Э. Мастицкий
Обложка книги «Word 2013—2016» 2,7
Word 2013—2016 Андрей Ветров
Обложка книги «Дизайн и эволюция языка С++» 3,6
Дизайн и эволюция языка С++ Бьерн Страуструп
Обложка книги «1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)» 5,0
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub) Айгуль Султанова
Обложка книги «Программирование компьютерного зрения на языке Python» 3,5
Программирование компьютерного зрения на языке Python Ян Эрик Солем
Обложка книги «Семь моделей конкуренции и параллелизма за семь недель. Раскрываем тайны потоков» 4,2
Семь моделей конкуренции и параллелизма за семь недель. Раскрываем тайны потоков Пол Батчер
Обложка книги «Scratch для юных программистов» 4,6
Scratch для юных программистов
Обложка книги «Стек, или Путешествие туда и обратно» 4,2
Стек, или Путешествие туда и обратно Алексей Вторников
Обложка книги «Цифровая обработка изображений» 4,7
Цифровая обработка изображений Рафаэл С. Гонсалес
Обложка книги «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры» 4,4
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры Энтони Фурнье
Обложка книги «#КОТИКИ. Главная книга в текстах, иллюстрациях и мимими» 3,8
#КОТИКИ. Главная книга в текстах, иллюстрациях и мимими Леди Гэ
Обложка книги «Программирование на ассемблере на платформе x86-64» 3,8
Программирование на ассемблере на платформе x86-64 Руслан Аблязов