Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Где читать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. [i]Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.[/i]
Подробности
- Автор
- А. А. Деникин
- Издательство
- ДМК Пресс
- Год издания
- 2013
- Объём
- 698 стр.
- Формат
- PDF-книга
- ISBN
- 978-5-94074-234-0
Похожие книги
Все книги жанра →