Перейти к содержимому
Обложка книги «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней»

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 5,0 2 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик! Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр. Вас ждет: - Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. - Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. - 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!

Подробности

Автор
Василий Скобелев
Издательство
Эксмо
Год издания
2026
Объём
322 стр.
Формат
PDF-книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-04-244752-5

Серия «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре 2021
  2. Книга 2 Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 2023
  3. Книга 3 Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика 2024
  4. Книга 4 Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint 2022
  5. Книга 5 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих 2025
  6. Книга 6 Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии 2026
  7. Книга 7 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов 2023
  8. Книга 8 Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 2024
  9. Книга 9 Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев 2024
  10. Книга 10 Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали 2025
  11. Книга 11 Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр 2026
  12. Книга 12 · вы здесь Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →