Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Где читать и слушать
ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу
ЛитРесАудиокнига
Слушать книгу
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский — один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве
Подробности
- Автор
- Александр Ветушинский
- Издательство
- Эксмо
- Год издания
- 2021
- Объём
- 251 стр.
- Формат
- Электронная книга
- Возраст
- 16+
- ISBN
- 978-5-04-117521-4
Серия «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения
Вся серия →- Книга 1 · вы здесь Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре 2021
- Книга 2 Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 2023
- Книга 3 Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика 2024
- Книга 4 Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint 2022
- Книга 5 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих 2025
- Книга 6 Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии 2026
- Книга 7 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов 2023
- Книга 8 Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 2024
- Книга 9 Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев 2024
- Книга 10 Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали 2025
- Книга 11 Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр 2026
- Книга 12 Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней 2026
Другие книги автора
Александр Ветушинский — все книги →Похожие книги
Все книги жанра →
18+