Перейти к содержимому
Обложка книги «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр»

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,7 6 оценок
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать и слушать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу
ЛитРесАудиокнига
Слушать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Книга Василия Овчинникова развенчивает распространенные стереотипы о видеоиграх, опираясь на научные исследования и реальные примеры из индустрии. Это честный и глубокий разговор о роли игр в современном мире, раскрывающий их влияние на общество, образование и культуру. Прочитав ее, вы по-новому взглянете на видеоигры как на важную часть нашей повседневной реальности. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Подробности

Автор
Василий Овчинников
Издательство
Эксмо
Год издания
2026
Объём
306 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
16+
ISBN
978-5-04-248257-1

Серия «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре 2021
  2. Книга 2 Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 2023
  3. Книга 3 Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика 2024
  4. Книга 4 Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint 2022
  5. Книга 5 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих 2025
  6. Книга 6 Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии 2026
  7. Книга 7 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов 2023
  8. Книга 8 Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 2024
  9. Книга 9 Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев 2024
  10. Книга 10 Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали 2025
  11. Книга 11 · вы здесь Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр 2026
  12. Книга 12 Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →