Перейти к содержимому
Обложка книги «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх»

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 5,0 2 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать и слушать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу
ЛитРесАудиокнига
Слушать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

[b]Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга — приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих.[/b] Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Подробности

Автор
Леонид Мойжес
Издательство
Издательство АСТ
Год издания
2026
Объём
340 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-17-182114-2

Серия «Видеоигры: Глубокое погружение»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Сделай видеоигру один и не свихнись 2023
  2. Книга 2 Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала 2023
  3. Книга 3 Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! 2023
  4. Книга 4 С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать 2024
  5. Книга 5 Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий 2023
  6. Книга 6 Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы 2026
  7. Книга 7 Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков 2023
  8. Книга 8 Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх 2025
  9. Книга 9 Ачивки. Гайд по жизни для геймеров 2024
  10. Книга 10 Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность 2025
  11. Книга 11 · вы здесь Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →