Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Где читать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Подробности
- Автор
- Денис Петришин
- Издательство
- Издательство АСТ
- Год издания
- 2023
- Объём
- 251 стр.
- Формат
- Электронная книга
- Возраст
- 12+
- ISBN
- 978-5-17-151839-4
Серия «Видеоигры: Глубокое погружение»: порядок чтения
Вся серия →- Книга 1 Сделай видеоигру один и не свихнись 2023
- Книга 2 Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала 2023
- Книга 3 Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! 2023
- Книга 4 С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать 2024
- Книга 5 Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий 2023
- Книга 6 Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы 2026
- Книга 7 · вы здесь Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков 2023
- Книга 8 Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх 2025
- Книга 9 Ачивки. Гайд по жизни для геймеров 2024
- Книга 10 Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность 2025
- Книга 11 Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 2026
Похожие книги
Все книги жанра →
18+
18+