Перейти к содержимому
Обложка книги «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,7 32 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать и слушать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу
ЛитРесАудиокнига
Слушать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит? Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Подробности

Автор
Мария Важенич
Издательство
Издательство АСТ
Год издания
2023
Объём
410 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-17-157166-5

Серия «Видеоигры: Глубокое погружение»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Сделай видеоигру один и не свихнись 2023
  2. Книга 2 Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала 2023
  3. Книга 3 · вы здесь Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! 2023
  4. Книга 4 С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать 2024
  5. Книга 5 Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий 2023
  6. Книга 6 Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы 2026
  7. Книга 7 Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков 2023
  8. Книга 8 Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх 2025
  9. Книга 9 Ачивки. Гайд по жизни для геймеров 2024
  10. Книга 10 Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность 2025
  11. Книга 11 Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →