Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Где читать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Игры в жанре хоррор и мистики — одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработчик рано или поздно пробует себя в создании пугающих миров, но лишь немногие знают, как действительно напугать игрока. Эта книга откроет тебе секреты жанра и шаг за шагом научит создавать по-настоящему атмосферные хоррор-игры с нуля. Вы узнаете, как придумать захватывающий сюжет, оформить идею в понятную документацию, спроектировать уровни и запрограммировать механику на языке Luau. Автор рассказывает, как создавать кат-сцены, выстраивать напряжение и погружать игрока в мистическую атмосферу. Если вы хотите, чтобы ваша игра вызывала дрожь у игрока, эта книга станет вашим проводником в мир разработки хорроров Роблокс.
Подробности
- Автор
- А. В. Корягин
- Издательство
- Эксмо
- Год издания
- 2026
- Объём
- 338 стр.
- Формат
- PDF-книга
- Возраст
- 12+
- ISBN
- 978-5-04-235902-6
Серия «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения
Вся серия →- Книга 1 Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре 2021
- Книга 2 Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 2023
- Книга 3 Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика 2024
- Книга 4 Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint 2022
- Книга 5 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих 2025
- Книга 6 Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии 2026
- Книга 7 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов 2023
- Книга 8 Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 2024
- Книга 9 Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев 2024
- Книга 10 Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали 2025
- Книга 11 Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр 2026
- Книга 12 Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней 2026
Другие книги автора
А. В. Корягин — все книги →Похожие книги
Все книги жанра →