Перейти к содержимому

Компьютеры 3 031 книга

Фильтры

Жанры
Содержание
Литература
Год издания
Сбросить
Обложка книги «Разработка базы данных в Access» 4,7
Разработка базы данных в Access М. В. Волик
Обложка книги «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» 4,6
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы Иероним К.
Обложка книги «Python. Погружение в математику с Minecraft» 5,0
Python. Погружение в математику с Minecraft А. В. Корягин
Обложка книги «Разработка одностраничных веб-приложений» 4,3
Разработка одностраничных веб-приложений Майкл С. Миковски
Обложка книги «Ноутбук для ваших любимых родителей» 4,4
Ноутбук для ваших любимых родителей Иван Жуков
Обложка книги «Разработка архитектуры интернет-сервиса организации научных мероприятий с автоматизацией документооборота» 4,3
Разработка архитектуры интернет-сервиса организации научных мероприятий с автоматизацией документооборота А. Ю. Новиков
Обложка книги «Сотовый, смартфон. Самоучитель с нуля. Для любого возраста. Максимально понятно» 4,0
Сотовый, смартфон. Самоучитель с нуля. Для любого возраста. Максимально понятно Иван Жуков
Обложка книги «BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя» 2,3
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя Гарет Халфакри
Обложка книги «Раскрутка форума. От создания костяка форума до полной его монетизации» 3,1
Раскрутка форума. От создания костяка форума до полной его монетизации Алексей Фоменко
Обложка книги «Программирование промышленных роботов версии KRC4 на языке KRL» 2,3
Программирование промышленных роботов версии KRC4 на языке KRL И. Л. Ермолов
Обложка книги «R в действии. Анализ и визуализация данных с использованием R и Tidyverse» 4,0
R в действии. Анализ и визуализация данных с использованием R и Tidyverse Роберт И. Кабаков
Обложка книги «Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow» 3,9
Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow Коллектив авторов
Обложка книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» 4,4
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом Джастин Гэри
Обложка книги «Платформа Windows Azure» 4,9
Платформа Windows Azure Теджасви Редкар
Обложка книги «Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком» 4,6
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком Оливер Теобальд
Обложка книги «Microsoft Outlook» 2,7
Microsoft Outlook С. С. Топорков
Обложка книги «LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов» 4,3
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов Бруно Кардос Лопес
Обложка книги «Java. Серверные приложения» 3,4
Java. Серверные приложения Р. Р. Мухамедзянов
Обложка книги «Защита информации в компьютерных системах и сетях» 2,4
Защита информации в компьютерных системах и сетях Владимир Федорович Шаньгин
Обложка книги «Планшет для ржавых чайников» 3,2
Планшет для ржавых чайников Ольга Бойкова
Обложка книги «Собираем устройства для тестов на проникновение» 3,7
Собираем устройства для тестов на проникновение А. А. Бирюков
Обложка книги «Изучаем Core Audio. Практическое руководство по программированию звука на Mac и iOS» 4,7
Изучаем Core Audio. Практическое руководство по программированию звука на Mac и iOS Кевин Авила
Обложка книги «Мир игры Apex Legends» 3,2
Мир игры Apex Legends
Обложка книги «Разработка приложений Java EE 7 в NetBeans 8» 3,7
Разработка приложений Java EE 7 в NetBeans 8 Дэвид Хеффельфингер