Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности
Где читать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
В ходе нашей разработки приложения в Unity3D возникла необходимость организации обмена сообщениями и данными между различными объектами. В данной работе исследуются различные методы обмена сообщениями между объектами и проводится сравнительное тестирование производительности каждого метода и удобства его использования. Основной акцент сделан именно на удобство использования конечным программистом для разработки и передачи проекта другим разработчикам для дальнейшего развития проекта. Приводятся примеры архитектур событийно-ориентированных приложений, основанных на следующих методах: «события» платформы C#; менеджер событий, ведущий списки типов событий и их и издателей; статические списки событий с разграничением возможностей для издателей и подписчиков и интеграцией со средой разработки. Данные методы были протестированы авторами в популярной на сегодняшний день среде разработки Unity3D 4 версии, использующей старую и измененную Mono версии 2.0, совместимый с C#.et Framework 3.5. Также авторы оценили удобство использования различных методик, как стандартных, так и разработанных нами в ходе развития нашего проекта.
Подробности
- Автор
- В. С. Палто
- Издательство
- Синергия
- Год издания
- 2016
- Объём
- 21 стр.
- Формат
- PDF-книга
Серия «Прикладная информатика. Научные статьи»: порядок чтения
Вся серия →- Книга 1 Инструменты нагрузочного тестирования 2018
- Книга 2 Корреляционный анализ и прогнозирование SYN-флуд атак 2018
- Книга 3 · вы здесь Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности 2016
- Книга 4 Разработка архитектуры интернет-сервиса организации научных мероприятий с автоматизацией документооборота 2018
- Книга 5 ITSM-подход в управлении ИТ-инфраструктурой сети МПК 2015
- Книга 6 Управление аутсорсинговой компанией на основе саморегуляции 2013
- Книга 7 Технология blockchain и ее применение 2017
- Книга 8 Разработка информационной системы тестирования знаний студентов с использованием Delphi и MS SQL Server 2019
- Книга 9 Автоматизация планирования мелкосерийного производства сетевыми методами 2017
- Книга 10 Адаптация стандарта PRINCE2 для проекта внедрения MES-системы 2017
- Книга 11 Структуры механических торговых систем 2013
- Книга 12 Реализация нейронной сети для распознавания изображений с помощью технологии NVIDIA CUDA 2013
Похожие книги
Все книги жанра →