Перейти к содержимому
Обложка книги «Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации»

Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 2,0 3 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity 3D. Поэтапно рассмотрено создание игровой сцены. Задача заключается в моделировании перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, на которой отображены детали данного участка пересечения дорог. При помощи такой иллюстрации у студентов развивается модельное мышление и их внимание акцентируется на исследуемом явлении.

Подробности

Автор
С. Н. Юмашова
Издательство
Синергия
Год издания
2019
Объём
6 стр.
Формат
PDF-книга

Серия «Прикладная информатика. Научные статьи»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Инструменты нагрузочного тестирования 2018
  2. Книга 2 Корреляционный анализ и прогнозирование SYN-флуд атак 2018
  3. Книга 3 Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности 2016
  4. Книга 4 Разработка архитектуры интернет-сервиса организации научных мероприятий с автоматизацией документооборота 2018
  5. Книга 5 ITSM-подход в управлении ИТ-инфраструктурой сети МПК 2015
  6. Книга 6 Управление аутсорсинговой компанией на основе саморегуляции 2013
  7. Книга 7 Технология blockchain и ее применение 2017
  8. Книга 8 Разработка информационной системы тестирования знаний студентов с использованием Delphi и MS SQL Server 2019
  9. Книга 9 Автоматизация планирования мелкосерийного производства сетевыми методами 2017
  10. Книга 10 Адаптация стандарта PRINCE2 для проекта внедрения MES-системы 2017
  11. Книга 11 Структуры механических торговых систем 2013
  12. Книга 12 Реализация нейронной сети для распознавания изображений с помощью технологии NVIDIA CUDA 2013
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →
Обложка книги «Бизнес-идеи для всех!» 4,7
Бизнес-идеи для всех! Алексей Шестаков
Обложка книги «SEO. Методы и проблемы поискового продвижения» 4,6
SEO. Методы и проблемы поискового продвижения Стэлла Мариус
Обложка книги «Нейросети начало» 4,8
Нейросети начало Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети практика» 4,9
Нейросети практика Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка естественного языка» 4,9
Нейросети. Обработка естественного языка Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка аудиоданных» 4,9
Нейросети. Обработка аудиоданных Джейд Картер
Обложка книги «Python Библиотеки» 4,9
Python Библиотеки Джейд Картер
Обложка книги «Искусственный интеллект. Основные понятия» 4,9
Искусственный интеллект. Основные понятия Джейд Картер
Обложка книги «Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана.  Эффективные стратегии защиты» 4,9
Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана. Эффективные стратегии защиты Николай Козлов
Обложка книги «Программирование для дополнительной и виртуальной реальности» 5,0
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности Джеймс Девис
Обложка книги «Алгоритмы машинного обучения: базовый курс» 4,9
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс Тайлер Венс
Обложка книги «Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий» 4,8
Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий Николай Худяков