Гейм-мастера. История настольных ролевых игр в комиксах
Где читать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Ролевые игры вроде Dungeons & Dragons, в которых игроки влезают в шкуру героев и переживают собственные приключения, окончательно выбрались из гиковского подвала в мейнстрим. Сегодня ими увлекаются знаменитости, по ним выходят хитовые подкасты и проводятся успешные краудфандинговые кампании. История настольных ролевых игр началась ещё в эпоху настоящих воинов, развиваясь и меняясь вплоть до нашего современного, цифрового века. За этот рассказ взялись сценаристы Фред ван Ленте и Том Фаулер («Рик и Морти»). Авторы приглашают нас в увлекательное путешествие по эпохам, показывая не только как работают НРИ и почему мы их любим, но и что они говорят о нас самих. В этой книге читатель узнает о том, как появились первые варгеймы и как они связаны с НРИ, сколько лет старейшему 20-гранному кубику и как D&D захватила мир РПГ, какие системы дышали ей в затылок и какой вклад внесла ролёвка по «Звёздным войнам». Как Pathfinder в какой-то момент обошла D&D, как последняя повлияла на авторов «Ведьмака» и откуда растут ноги Cyberpunk 2077. Чем похожи НРИ и World of Warcraft и в чём их принципиальное различие, что НРИ почерпнули у Magic: The Gathering и многое-многое другое!
Подробности
- Автор
- Билл Крабтри
- Издательство
- Эксмо
- Год издания
- 2026
- Объём
- 98 стр.
- Формат
- PDF-книга
- Возраст
- 18+
- ISBN
- 978-5-04-228290-4
Серия «Кроссовер. Комикс-нон-фикшн»: порядок чтения
Вся серия →Похожие книги
Все книги жанра →
18+
18+
18+
18+
18+