Перейти к содержимому
Обложка книги «Введение в UML от создателей языка»

Введение в UML от создателей языка

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 3,8 5 оценок
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Унифицированный язык моделирования (Unified Modeling Language, UML) является графическим языком для визуализации, специфицирования, конструирования и документирования систем, в которых большая роль принадлежит программному обеспечению. С помощью UML можно разработать детальный план создаваемой системы, содержащий не только ее концептуальные элементы, такие как системные функции и бизнес-процессы, но и конкретные особенности, например классы, написанные на специальных языках программирования, схемы баз данных и программные компоненты многократного использования. Предлагаемое вашему вниманию руководство пользователя содержит справочный материал, дающий представление о том, как можно использовать UML для решения разнообразных проблем моделирования. В книге подробно, шаг за шагом, описывается процесс разработки программных систем на базе данного языка. Издание адресовано читателям, которые уже имеют общее представление об объектно-ориентированных концепциях (опыт работы с конкретными объектно-ориентированными языками или методиками не требуется, хотя желателен). В первую очередь руководство предназначено для разработчиков, занятых созданием моделей UML. Тем не менее, книга будет полезна всем, кто осваивает, создает, тестирует или выпускает в свет программные системы.

Подробности

Автор
Гради Буч
Издательство
ДМК Пресс
Год издания
2013
Объём
498 стр.
Формат
PDF-книга
ISBN
978-5-97060-157-0

Серия «Классика программирования»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Алгоритмы и структуры данных 2016
  2. Книга 2 Читаем Тьюринга. Путешествие по исторической статье Тьюринга о вычислимости и машинах Тьюринга 2017
  3. Книга 3 Построение компиляторов 2016
  4. Книга 4 Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон 2016
  5. Книга 5 Языки программирования. Концепции и принципы 2016
  6. Книга 6 · вы здесь Введение в UML от создателей языка 2013
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →
Обложка книги «Бизнес-идеи для всех!» 4,7
Бизнес-идеи для всех! Алексей Шестаков
Обложка книги «Нейросети начало» 4,8
Нейросети начало Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети практика» 4,9
Нейросети практика Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Генерация изображений» 4,9
Нейросети. Генерация изображений Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка естественного языка» 4,9
Нейросети. Обработка естественного языка Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка аудиоданных» 4,9
Нейросети. Обработка аудиоданных Джейд Картер
Обложка книги «Оптимизация в Python» 4,9
Оптимизация в Python Джейд Картер
Обложка книги «Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана.  Эффективные стратегии защиты» 4,9
Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана. Эффективные стратегии защиты Николай Козлов
Обложка книги «Программирование для дополнительной и виртуальной реальности» 5,0
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности Джеймс Девис
Обложка книги «Алгоритмы машинного обучения: базовый курс» 4,9
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс Тайлер Венс
Обложка книги «Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий» 4,8
Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий Николай Худяков
Обложка книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» 4,6
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер