Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Где читать
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
О книге
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Подробности
- Автор
- Сет Кенлон
- Издательство
- Издательство АСТ
- Год издания
- 2024
- Объём
- 162 стр.
- Формат
- PDF-книга
- Возраст
- 16+
- ISBN
- 978-5-17-160254-3
Серия «Учимся программировать (АСТ)»: порядок чтения
Вся серия →- Книга 1 Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах 2024
- Книга 2 Программирование для непрограммистов в изложении на человеческом языке 2024
- Книга 3 · вы здесь Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах 2024
- Книга 4 Паттерны для начинающих программистов с примерами на JAVA 2024
- Книга 5 Секреты GIT. Никогда не теряй свой код! 2024
- Книга 6 Магия CSS. Самое главное в кратком изложении 2026
Похожие книги
Все книги жанра →