Перейти к содержимому
3,7
Секреты игровой приставки Xbox 360
Станислав Горнаков
2,7
Методика формирования команды для реализации IT-проектов на основе нечеткой когнитивной модели оценки компетенций
И. М. Ажмухамедов
5,0
Периферийные устройства: интерфейсы, схемотехника, программирование
В. А. Авдеев
4,5
Экстремальное программирование и автоматизация распределения заданий
С. С. Судаков
3,0
CMake для С++. Современный подход
Рафал Свидзиньски
5,0
Программирование на языке ассемблера RISC-V
Стивен Смит
5,0
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
Артур Хоу
5,0
Основы схемотехники однокристалльной ВМ x51
О. Е. Аверченков
4,0
Компьютер. Без помощи детей и внуков. Самый понятный самоучитель
Иван Жуков
4,0
Идентификация состояния отдельных элементов киберфизических систем на основе внешних поведенческих характеристик
И. С. Лебедев
5,0
Практика и проблематика моделирования бизнес-процессов
Е. И. Всяких
3,0
Сильный искусственный интеллект и объектно-ориентированное программирование: синтез парадигм
И. Скиба
3,0
Информатика. Базовый курс
Р. С. Борисов
4,5
Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation
М. Э. Абрамян
5,0
Нейро-нечеткий метод построения моделей сложных объектов
О. В. Стоянова
4,5
Информационная безопасность человека
И. А. Авдеенко
4,5
Применение метода анализа иерархий в выборе способа автоматизации компании
Т. В. Алексеева
3,0
Введение в стандартную библиотеку шаблонов C++. Описание, примеры использования, учебные задачи
М. Э. Абрамян
2,0
Перспективы использования широких нейронных сетей в задачах идентификации состояния человека по термограммам лица и шеи
С. С. Жумажанова
3,0
Классификация DDoS-атак на основе нейросетевой модели
М. В. Тумбинская
4,5
Основы теории байесовских сетей
Сергей Николенко
4,5
Оценка рисков промышленных предприятий на основе имитационного моделирования
Е. П. Бочаров
3,5
Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих
Василий Леонов
5,0
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо Гомес