Перейти к содержимому
Обложка книги «Приемы проектирования объектов баз данных в системе управления базами данных Access»

Приемы проектирования объектов баз данных в системе управления базами данных Access

Рейтинг Букли пока нет оценок
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Рассмотрены отдельные приемы проектирования основных объектов баз данных с помощью системы управления базами данных Microsoft Access, которые недостаточно полно изложены в известной авторам литературе. Использован опыт, приобретенный при разработке реальных программных приложений. Содержание учебного пособия соответствует разделу курса лекций по дисциплине «Базы данных», который авторы читают в МГТУ им. Н. Э. Баумана. Для студентов 2 и 3 курсов МГТУ им. Н. Э. Баумана, обучающихся по направлению подготовки бакалавров в области информатики и вычислительной техники.

Подробности

Автор
А. В. Брешенков
Издательство
МГТУ им. Н.Э. Баумана
Год издания
2024
Объём
95 стр.
Формат
PDF-книга
ISBN
978-5-7038-4297-3

Серия «Учебное пособие (МГТУ им. Н. Э. Баумана)»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Программирование на языке C++ в среде Visual Studio CLR Windows Forms 2024
  2. Книга 2 Анализ защищенности и мониторинг компьютерных сетей. Методы и средства 2024
  3. Книга 3 Робототехнические средства военного назначения. Структура и свойства 2024
  4. Книга 4 Элементы дифференциальной геометрии и топологии. Кривые в пространстве 2024
  5. Книга 5 Проектирование баз данных 2024
  6. Книга 6 Интерференция и дифракция частично когерентного света 2024
  7. Книга 7 Функциональный анализ и интегральные уравнения (модули 1, 2). Конспект лекций 2024
  8. Книга 8 Вычислительные методы решения задач оптимального управления на основе принципа максимума Понтрягина 2024
  9. Книга 9 Криволинейные и поверхностные интегралы 2024
  10. Книга 10 Введение в дискретную математику 2024
  11. Книга 11 Основы линейного программирования 2024
  12. Книга 12 Обработка нечисловых типов данных в среде MS VS C++ 2024
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Другие книги автора

А. В. Брешенков — все книги →

Похожие книги

Все книги жанра →
Обложка книги «2062: время машин» 4,3
2062: время машин Тоби Уолш
Обложка книги «Нейросети практика» 4,9
Нейросети практика Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Генерация изображений» 4,9
Нейросети. Генерация изображений Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка естественного языка» 4,9
Нейросети. Обработка естественного языка Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка аудиоданных» 4,9
Нейросети. Обработка аудиоданных Джейд Картер
Обложка книги «Оптимизация в Python» 4,9
Оптимизация в Python Джейд Картер
Обложка книги «Искусственный интеллект. Основные понятия» 4,9
Искусственный интеллект. Основные понятия Джейд Картер
Обложка книги «Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана.  Эффективные стратегии защиты» 4,9
Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана. Эффективные стратегии защиты Николай Козлов
Обложка книги «Программирование для дополнительной и виртуальной реальности» 5,0
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности Джеймс Девис
Обложка книги «Алгоритмы машинного обучения: базовый курс» 4,9
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс Тайлер Венс
Обложка книги «Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий» 4,8
Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий Николай Худяков
Обложка книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» 4,6
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер