Перейти к содержимому
Обложка книги «Компьютерные науки. Базовый курс»

Компьютерные науки. Базовый курс

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,0 6 оценок
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Эта книга написана как для студентов, выбравших компьютерные науки своей профессией, так и для учащихся, специализирующихся в любых других дисциплинах. Широкий охват материала вместе с четким изложением делает ее доступной для читателей с любым базовым уровнем. Назначение этой книги — всестороннее представление о предмете компьютерных наук, охватывающее все его аспекты, от сугубо практических до полностью абстрактных. Такой подход к изучению базовых понятий открывает студентам любых, необязательно компьютерных дисциплин всю широту предмета и позволяет получить общее представление о тех возможностях, которые доступны им в современном технократическом обществе. Изложение материала ведется от простого к сложному, от конкретных аспектов к абстрактным, и каждая рассматриваемая тема непосредственно подводит к следующей. Тем не менее отдельные главы и разделы книги достаточно независимы и вполне могут рассматриваться как самостоятельные единицы. Большое преимущество этой книги — наличие около 1000 заданий и упражнений, предназначенных для закрепления понимания основных излагаемых концепций, а также обсуждение этических и юридических аспектов рассматриваемых технологий, которые необходимо знать, чтобы использовать их безопасно и ответственно. Очень интересны также подборки общественных и социальных вопросов, приведенных в конце каждой главы, назначение которых — заставить читателя задуматься о связях между излагаемым материалом и тем обществом, в котором они живут. Важной особенностью данного, тринадцатого издания является переход к использованию языка Python для записи примеров кода и псевдокода.

Подробности

Автор
Деннис Брилов
Издательство
Диалектика-Вильямс
Год издания
2019
Объём
994 стр.
Формат
PDF-книга
ISBN
978-5-907144-63-7
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →
Обложка книги «SEO. Методы и проблемы поискового продвижения» 4,6
SEO. Методы и проблемы поискового продвижения Стэлла Мариус
Обложка книги «Нейросети практика» 4,9
Нейросети практика Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Генерация изображений» 4,9
Нейросети. Генерация изображений Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка естественного языка» 4,9
Нейросети. Обработка естественного языка Джейд Картер
Обложка книги «Нейросети. Обработка аудиоданных» 4,9
Нейросети. Обработка аудиоданных Джейд Картер
Обложка книги «Python Библиотеки» 4,9
Python Библиотеки Джейд Картер
Обложка книги «Искусственный интеллект. Основные понятия» 4,9
Искусственный интеллект. Основные понятия Джейд Картер
Обложка книги «Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана.  Эффективные стратегии защиты» 4,9
Социальная инженерия. Как нас заставляют делать то, чего мы не хотим. Как распознать мошенников и попытки манипуляции. Психологические трюки. Триггеры. Техники обмана. Эффективные стратегии защиты Николай Козлов
Обложка книги «Алгоритмы машинного обучения: базовый курс» 4,9
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс Тайлер Венс
Обложка книги «Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий» 4,8
Профессиональный справочник. Современное обучение анимации для производственных студий Николай Худяков
Обложка книги «С кодом по жизни» 5,0
С кодом по жизни Борис Калошин
Обложка книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» 4,6
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер