Перейти к содержимому
Обложка книги «Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования»

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 5,0 2 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где читать

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр. [i](Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)[/i]

Подробности

Автор
Клэйтон Крукс
Издательство
ДМК Пресс
Год издания
2019
Объём
549 стр.
Формат
PDF-книга
ISBN
978-5-94074-104-5
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →